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Test de tiempo de reacción

Espera a que el recuadro se ponga verde y haz clic lo más rápido que puedas. Cinco intentos y tu promedio.

Cinco intentos. Usa el mouse, toca la pantalla o presiona Espacio cuando el recuadro tenga el foco.

Tu mejor promedio: —

Cómo se usa

  1. Haz clic en el recuadro, tócalo o ponle el foco y presiona Espacio para empezar. El recuadro se pone rojo y dice «Espera al verde».
  2. Ten el dedo listo, pero no hagas clic. Tras una pausa aleatoria de unos segundos, el recuadro se pone verde y dice «¡Haz clic ya!».
  3. Haz clic lo más rápido que puedas. Tu tiempo de reacción aparece en milisegundos.
  4. Vuelve a hacer clic para el siguiente intento. Después de cinco intentos verás tu promedio, tu mejor tiempo y el más lento.
  5. Si haces clic antes de que el recuadro se ponga verde, verás «¡Demasiado pronto!» y ese intento simplemente se repite.

Qué mide este test

Es un test de tiempo de reacción simple: una señal, una respuesta. La página espera un tiempo aleatorio, pone el recuadro en verde y mide cuánto tardas en presionar. Ese intervalo incluye el tiempo que tardan tus ojos en notar el cambio, tu cerebro en decidir moverte y la señal en llegar a tu dedo, más los retrasos que agregan tus dispositivos. Como solo hay una señal posible, se habla de tiempo de reacción simple; los tests en los que tienes que elegir entre varias señales miden el tiempo de reacción de elección, que es más lento.

También es distinto de un test de velocidad de clic: el test de CPS cuenta cuántos clics haces en unos segundos, no lo rápido que respondes.

Hacer cinco intentos y mostrar el promedio da una imagen más confiable que un solo intento. Un intento afortunado o un despiste pesa mucho en un resultado aislado, pero poco en el promedio. También se muestran el mejor y el más lento, porque una gran diferencia entre ellos suele indicar que se te fue la atención. Tu mejor promedio se guarda solo en este navegador y en este dispositivo, y nunca se sube a ningún servidor.

Cómo se mide el tiempo

El test usa el temporizador de alta resolución de tu navegador, que mide fracciones de milisegundo. El cronómetro arranca cuando la página pone el recuadro en verde y se detiene con el evento pointerdown, el instante en que baja el botón del mouse o tu dedo, en lugar del evento click, que solo se produce al soltar. Así se elimina de tu resultado el tiempo que tardas en soltar el botón.

Si presionas mientras el recuadro sigue en rojo, el intento no cuenta. Verás «¡Demasiado pronto!» y ese intento empieza de nuevo con otro retraso aleatorio, así que adivinar no compensa.

Por qué influye tu equipo

Ningún test en el navegador puede medir tu reacción a la perfección, porque parte del retraso viene de tu equipo:

  • Latencia de la pantalla (input lag). La pantalla necesita tiempo para mostrar el recuadro verde. A 60 Hz aparece una imagen nueva solo cada 16.7 ms, y muchos monitores y televisores agregan más retraso por el procesamiento de imagen. Los monitores gamer de alta frecuencia lo reducen.
  • Latencia de entrada. Mouse, teclados y pantallas táctiles tardan unos milisegundos en comunicar una pulsación. Los dispositivos Bluetooth suelen ser más lentos que los de cable.
  • Carga del sistema. Una computadora ocupada puede actualizar la página uno o dos cuadros tarde. Cierra las pestañas pesadas para obtener resultados más estables.

Como estos retrasos se suman a todos los intentos, lo mejor es comparar tu resultado con tus resultados anteriores en el mismo dispositivo.

Resultados habituales

En buenas condiciones, los promedios de los adultos jóvenes en pruebas visuales simples suelen estar aproximadamente entre 200 y 270 ms. El tiempo de reacción tiende a aumentar con la edad y también varía a lo largo del día según el sueño y la cafeína. Los deportistas y los jugadores con experiencia suelen ser algo más rápidos, sobre todo porque mantienen la concentración y reaccionan de forma más constante.

Un test de reflejos para comparar con amigos

Como el retraso de cada equipo es distinto, la comparación más justa con amigos o compañeros es en el mismo dispositivo y uno detrás de otro. Pide a cada persona que haga una ronda completa de cinco intentos y compara los promedios, no el mejor intento aislado, que depende demasiado de la suerte.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es un tiempo de reacción normal?

En una prueba visual sencilla como esta, la mayoría de los adultos obtienen entre unos 200 y 300 milisegundos en una computadora. Entre 150 y 200 ms es rápido. Los resultados dependen de la edad, de lo despierto que estés y de tu equipo, así que compárate con tus propios resultados anteriores más que con otras personas.

¿Por qué mi tiempo es peor que en otro dispositivo?

Cada pantalla, mouse y navegador agrega su propio retraso. Un monitor de 60 Hz solo muestra una imagen nueva cada 16.7 ms, muchas pantallas agregan tiempo de procesamiento y los mouse inalámbricos y las pantallas táctiles suman unos milisegundos más. Un monitor gamer rápido y un mouse con cable pueden hacerte parecer fácilmente entre 20 y 50 ms más rápido.

¿Por qué la espera hasta el verde cambia cada vez?

El retraso es aleatorio, de entre 1.5 y 4.5 segundos, para que no puedas aprenderte el ritmo y hacer clic por adelantado. Con un retraso fijo se mediría tu sentido del ritmo y no tus reflejos.

¿Puedo mejorar mis reflejos?

Un poco. Dormir bien, calentar antes y estar concentrado es lo que más ayuda; el cansancio, el alcohol y las distracciones te hacen más lento. Jugar con regularidad a juegos de ritmo rápido puede ayudarte a reaccionar de forma más constante, aunque la velocidad básica de tus nervios cambia muy poco.

¿Pueden hacer el test las personas daltónicas?

Sí. Además de cambiar de color, el recuadro siempre cambia de texto, de «Espera al verde» a «¡Haz clic ya!», así que puedes reaccionar solo a las palabras.

¿Por qué un clic justo después del quinto intento no empieza otra ronda?

Tras el quinto intento, el recuadro ignora las pulsaciones hasta que haces una pausa de 1.5 segundos, para que un clic de más no borre tus resultados. Después, haz clic en el recuadro o presiona Repetir para empezar otra ronda.

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